L’immersion dans les thérapies médiatisées par le jeu vidéo
Author:
Publisher
CAIRN
Subject
General Earth and Planetary Sciences,General Environmental Science
Reference13 articles.
1. Le Web immersif;Boullier Dominique;Quaderni
2. Le rôle de l'avatar dans la jouabilité d'une structure de jeu vidéo;Genvo Sébastien;Adolescence
3. Le virtuel-numérique : un environnement non-vivant-animé au service du soin;Gillet Guillaume;Psychothérapies
4. L’utilisation de l’avatar dans les groupes thérapeutiques à médiation « jeu vidéo ». Du double virtuel au double transitionnel;Gillet Guillaume;L'Évolution Psychiatrique
5. Soigner avec le jeu vidéo : quelques repérages d’incidences transférentielles à partir de la clinique de la médiation virtuelle-numérique;Gillet Guillaume;Revue de l'enfance et de l'adolescence
Cited by 7 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献
1. Jeu de rôle et fiction interactive : l’interactivité au service de la subjectivation;In Analysis;2023-05
2. Réflexions cliniques sur le cadre-dispositif à médiation thérapeutique jeu vidéo;Psychothérapies;2023-03-29
3. Clinique des dispositifs « aux limites ». Co-construction et subjectivation;L'Évolution Psychiatrique;2023-03
4. Psychotherapy mediated by videogames;The International Journal of Psychoanalysis;2021-03-04
5. Spécificités des dispositifs thérapeutiques à médiation « jeu vidéo » : vers une évaluation qualitative;L'Évolution Psychiatrique;2020-08
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