1. Évaluation clinique des psychothérapies psychanalytiques : dispositifs institutionnels et groupaux de médiations;Brun,2016
2. Le jeu vidéo comme support d’une relation thérapeutique;Leroux;Adolescence,2009
3. Agonie, clivage et symbolisation;Roussillon,1999
4. Du bon usage du jeu vidéo et autres aventures virtuelles;Virole,2003
5. Le virtuel-numérique : un environnement non-vivant-animé au service du soin;Gillet;Psychotherapies,2018