Perception, immersion et interactions sensorimotrice en environnement virtuel
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PERSEE Program
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1. À la croisée du développement de la compétence numérique et de la compétence en langue étrangère : étude préliminaire pour le développement d'un outil ludopédagogique pour les 4-7 ans;Alsic;2022-08-03
2. «Let’s Go Deep into the Game to Save Our Planet!» How an Immersive and Educational Video Game Reduces Psychological Distance and Raises Awareness;Sustainability;2022-05-10
3. Aspects théorico-cliniques des médiations numériques présentes et à venir en psychomotricité;Thérapie Psychomotrice et Recherches;2022-04-01
4. The Place of Virtual Reality in E-Retail;Moving Businesses Online and Embracing E-Commerce;2022
5. Hybrider les représentations pour innover dans une organisation;Représentation(s) et Numérique(s). Partie 2;2021-06-23
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