À la croisée du développement de la compétence numérique et de la compétence en langue étrangère : étude préliminaire pour le développement d'un outil ludopédagogique pour les 4-7 ans
Author:
Publisher
OpenEdition
Subject
General Medicine,General Chemistry
Reference11 articles.
1. Perception, immersion et interactions sensorimotrice en environnement virtuel
2. Self-Efficacy
3. What’s the difference between gamification, serious games, educational games, and game-based learning?
4. Recherche-développement et didactique des langues
5. La recherche-développement en didactique des langues : trois questions, trois ouvertures
1.学者识别学者识别
2.学术分析学术分析
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