A STUDY ON POSSIBILITY OF USING VR SPACE IN DESIGN EDUCATION PART 1: VERIFICATION OF VR SPACE EFFECTIVENESS BY LEARNING EXPERIMENT OF SCALE FEELING

Author:

HOU Ning1,NISHINA Daisaku2,SUGITA So3,JIANG Rui4,OISHI Hiroshi5,KINDAICHI Sayaka6,SHIMIZU Akihiro7

Affiliation:

1. Graduate School of Eng., Hiroshima University

2. Graduate School of Advanced Science and Engineering, Hiroshima University

3. Hiroshima Institute of Technology

4. JSPS / Graduate School of Advanced Science and Engineering, Hiroshima University

5. Dept. of Architecture, Tohoku Institute of Technology

6. Grad. School of Advanced Science and Engineering, Hiroshima University

7. Obayashi Corporation

Publisher

Architectural Institute of Japan

Subject

Environmental Engineering

Reference8 articles.

1. 1) SAKAMOTO, M. ONISHI, Y. : Application of HMD and VR as a design study tool in architectural design studio.Proceedings of Annual Research Meeting, Kyushu Chapter, Architectural Institute of Japan (AIJ), No. 57, pp. 117-120, 2018. 03 (in Japanese) 坂本磨美, 大西康伸: 建築設計演習における設計スタディツールとしてのHMDの活用方法に関する研究, 日本建築学会研究報告, 九州支部, 1. 構造系, 第57号, pp. 117-120, 2018. 03

2. 2) ONO, K. HIRATE, K. : A basic study on the space perception with different properties of subjects and equipment of presentation: A study on the reproduction of the actual space on the virtual simulation system for the residential environment design Part 3. Journal of Environmental Engineering (Transactions of AIJ), Vol. 70, No. 593, pp. 103-109, 2005. 07 (in Japanese) 小野浩史, 平手小太郎: 被験者属性・提示装置の違いに着目した空間認識に関する基礎的研究 バーチャルリアリティを用いた住環境提示システムにおける実空間再現性の検討 その3, 日本建築学会環境系論文集, 第70巻, 第593号, pp. 103-109, 2005-07

3. 3) YOSHIZAWA, N. INAMOTOA, J. HIRATE, K. OYAMA, Y. ONO, K. : A studu on the reproduction of the actual space on the virtual simulation system for the residential environment: The evaluation on brightness, space and length perception and a sense of reality, Journal of Architecture, Planning and Environmental Engineering (Transactions of AIJ). Vol. 66, No. 550, pp. 87-93, 2001. 12 (in Japanese) 吉沢望, 稲本淳平, 平手小太郎, 大山能永, 小野浩史: バーチャルリアリティを用いた住環境呈示システムにおける実空間再現性の検討 : 被験者実験による明るさ感, 空間の大きさ感, 寸法感, 現実感の検証, 日本建築学会計画系論文集, 第66巻, 第550号, pp. 87-93, 2001. 12

4. 4) MABUCHI, D. YOSHIOKA, Y. FUJII, K. ENTA, A. SANO, T. : Verification of the influencing factors concerning the accuracy of distance perception in immersive virtual environment. AIJ Journal of Technology and Design, Vol. 23, No. 53, pp.223-228, 2017. 2 (in Japanese) 馬淵大宇, 吉岡陽介, 藤井皓介, 遠田敦, 佐野友紀: 没入型仮想環境における距離感の精度に影響を与える要因の検証, 日本建築学会技術報告集, 第23巻, 第53号, pp. 223-228, 2017. 02

5. 5) MABUCHI, D. YOSHIOKA, Y. ENTA, A. FUJII, K. SANO, T. : Development and effectiveness of "Scale Training", a scale sense learning tool utilizing VR. Summaries of Technical Papers of Annual Meeting, Architectural Institute of Japan, Architectural Planning and Design, pp. 1009-1010, 2018. 07 (in Japanese) 馬淵大宇, 吉岡陽介, 遠田敦, 藤井皓介, 佐野友紀: VRを活用した寸法感学習ツール「スケトレ」の開発と効果の検証, 日本建築学会大会学術講演梗概集,建築計画, pp. 1009-1010, 2018. 07

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