Affiliation:
1. Gazi Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü
2. GAZİ ÜNİVERSİTESİ, GAZİ EĞİTİM FAKÜLTESİ
Abstract
Bu durum çalışmasında, mühendislik birinci sınıf öğrencileri için geliştirilen Arduino uygulamalarını içeren öğretimin tasarlanması, ters yüz sınıf modeli ile uygulanması, algılanan bağlılık ve programlama öz yeterliliği açısından değerlendirilmesi amaçlanmaktadır. Programlamayı öğrenmedeki zorluklar dikkate alınarak geliştirilen sekiz haftalık öğretim tasarımının çevrimiçi bölümünde, Tinkercad'de geliştirilen devre tasarımlarının ekran çekiminden oluşan etkileşimli videolar yer almaktadır. Yüz yüze laboratuvarda yapılan etkinlikler çevrimiçi içeriği temel alan üst düzey öğrenme hedeflerini içerecek şekilde tasarlanmaya çalışılmıştır. Kırklareli Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümünde eğitim alan 1. sınıf öğrencilerinden oluşan 21 gönüllü öğretimi tamamlamıştır. Katılımcılar arasından elverişli örneklem yöntemiyle seçilen 10 öğrenciyle odak grup görüşmeleri ve bire bir görüşmeler gerçekleştirilmiştir. Buna ek olarak katılımcıların öğretim yönetim sistemiyle etkileşimlerinden oluşan log kayıtları toplanmıştır. Yapılan görüşmelerden elde edilen veriler içerik analizi, log kayıtları frekans analizi yöntemiyle analiz edilmiştir. Bu araştırma kapsamında ters yüz sınıf modeliyle gerçekleştirilen Arduino programlama öğretiminin öğrencilerin bağlılık ve programlama öz-yeterlik algısı açısından olumlu yönde gelişmeyi desteklediği sonucuna ulaşılmıştır.
Publisher
BAYTEREK Journal of International Academic Research
Reference53 articles.
1. Açıkgöz, K. Ü. (2003). Aktif öğrenme. Eğtim Dünyası Yayınları.
2. Alammary, A. (2019). Blended learning models for introductory programming courses: A systematic review. PLOS ONE, 14(9), e0221765. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0221765
3. Alhazbi, S., & Halabi, O. (2018). Flipping introductory programming class: Potentials, challenges, and research gaps. Proceedings of the 10th International Conference on Education Technology and Computers, 27-32. Tokyo Japan: ACM. https://doi.org/10.1145/3290511.3290552
4. Arslan, K., & Tanel, Z. (2021). Analyzing the effects of Arduino applications on students’ opinions, attitude and self-efficacy in programming class. Education and Information Technologies, 26(1), 1143-1163. https://doi.org/10.1007/s10639-020-10290-5
5. Ay, K., & Dağhan, G. (2022). Sorgulama Topluluğu Modeli İle Desteklenmiş Bir Dönüştürülmüş Öğrenme Ortamına İlişkin Öğrenci Görüşleri: Bir Durum Çalışması.