„Gesundheitsförderung – lohnt sich das?“ Ein Diskussionsspiel für Ausbildung und Praxis
Author:
Publisher
Elsevier BV
Subject
Medicine (miscellaneous),Health Policy,Education
Reference10 articles.
1. Spielerische Ansätze in Prävention und Gesundheitsförderung: Serious Games und Gamification;Tolks;Bundesgesundheitsblatt Gesundheitsforschung Gesundheitsschutz,2020
2. Engagement tools for scientific governance;Bandelli;JCOM,2010
3. Challenging games help students learn: An empirical study on engagement, flow and immersion in game-based learning;Hamari;Computers in Human Behavior,2016
4. Teaching clinical reasoning and decision-making skills to nursing students: Design, development, and usability evaluation of a serious game;Johnsen;Int J Med Inform,2016
5. Nursing students’ perceptions of a video-based serious game's educational value: A pilot study;Johnsen;Nurse Educ Today,2018
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