1. Dijital yerliler, dijital göçmenler ve sinif yonetimi;Arabaci;Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi,2013
2. The design and implementation of a gamified assessment;Arkün-Kocadere;Journal of e-Learning and Knowledge Society,2015
3. Oyundan oyunlaştırmaya. içinde A. İşman, F. Odabaşı, ve B. Akkoyunlu Eğitim Teknolojileri Okumaları;Arkün-Kocadere,2016
4. Gamification in assessment: Do points affect test performance?;Attali;Computers & Education,2015
5. Sosyal bilimlerde araştırma: Yöntem, teknik ve ilkeler;Balcı,2011