Videospiel-Streaming und Let’s Plays
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Springer Fachmedien Wiesbaden
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https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/978-3-658-42616-3_17
Reference33 articles.
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1. The role of self-perception, media practices and synchronicity in the production of commented gameplay videos;Entertainment Computing;2024-03
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2.学术分析学术分析
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