The role of self-perception, media practices and synchronicity in the production of commented gameplay videos
Author:
Publisher
Elsevier BV
Subject
Human-Computer Interaction,Software
Reference46 articles.
1. J. Ackermann, Phänomen Let’s Play: Entstehung und wissenschaftliche Relevanz eines Remediatisierungsphänomens. In J. Ackermann (Ed.), Phänomen Let‘s Play-Video: Entstehung, Ästhetik, Aneignung und Faszination aufgezeichneten Computerspielhandelns, (pp. 1-15). Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften, 2017. (The phenomenon of let’s play: Emergence and scientific relevance of a remediatisation phenomenon).
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