Formula- and Memory-based Heuristics In Video-game Pathfinding
Author:
Affiliation:
1. University of Alberta,Department of Computing Science,Edmonton,AB,Canada
2. Charles University,Faculty of Mathematics and Physics,Prague,Czech Republic
Publisher
IEEE
Link
http://xplorestaging.ieee.org/ielx8/10645493/10645533/10645612.pdf?arnumber=10645612
Reference12 articles.
1. Evolving Initial Heuristic Functions for Agent-Centered Heuristic Search
2. Fast Synthesis of Algebraic Heuristic Functions for Video-game Pathfinding
3. Game-map Pathfinding with Per-Problem Selection of Synthesized Heuristics
4. Graph Abstraction in Real-time Heuristic Search
5. Portability and Explainability of Synthesized Formula-based Heuristics
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