IMPLEMENTASI LINEAR CONGRUENT METHOD PADA GAME JIGSAW PUZZLE TOKOH PEWAYANGAN
-
Published:2023-02-08
Issue:1
Volume:6
Page:23-27
-
ISSN:2579-5570
-
Container-title:JuSiTik : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi
-
language:
-
Short-container-title:Jalan Bangau No.60 Palembang 30113
Author:
Harsadi Paulus,Siswanti Sri,Kurniawan Sanjai
Abstract
Keanekaragaman suku dan perbedaan geografis membuat Indonesia kaya akan berbagai budaya. tentang wayang yang sudah banyak diketahui masyarakat Indonesia, namun kini masyarakat Indonesia semakin melupakan cerita rakyat dari dalam negeri dan lebih memilih mengidolakan tokoh cerita luar negeri karena kebanyakan berada di luar negeri dalam menyampaikan konten cerita menjadi video game yang tampilannya menarik. Oleh karena itu, agar masyarakat khususnya anak-anak tertarik dengan tokoh wayang maka dibuatlah permainan puzzle jigsaw lima wayang Pandawa berbasis android dengan tampilan yang menarik dan modern. Penelitian ini bertujuan agar anak kecil dan orang dewasa tertarik dengan tokoh wayang, maka dibuatlah “Permainan Jigsaw Puzzle Karakter Wayang Pandawa Lima Menggunakan Metode Kongruen Linier”. Dari hasil pengujian data pengacakan puzzle, terbukti bahwa metode LCM dapat diimplementasikan dalam Pengacakan Puzzle Game Piece. Dari kuisioner yang diperoleh dapat diperoleh hasil kuisioner sebesar 87,25% sehingga dalam penggunaan Game Puzzle Pandawa Lima termasuk dalam kategori Baik.
Publisher
Universitas Katolik Musi Charitas
Subject
Religious studies,Cultural Studies
Cited by
1 articles.
订阅此论文施引文献
订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献