GameTest: Um protótipo de jogo para apoiar o ensino-aprendizagem de Teste de Software

Author:

Silva Maria Adriana Ferreira da,Pinheiro Alana Gabrielly Pereira,Silva Pedro Henrique Aires da,Milanez Alysson Filgueira

Abstract

O Teste de Software (TS) é um processo que consiste em tentar descobrir problemas em softwares antes que estes sejam entregues aos clientes. Desta forma, o teste é um processo indispensável no âmbito do desenvolvimento de software e influencia diretamente na sua qualidade. Apesar de sua importância, eventualmente os estudantes apresentam dificuldades no tocante ao aprendizado teórico e prático nas disciplinas de Teste de Software. Diante deste contexto, o presente trabalho tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de um protótipo de um jogo educacional intitulado GameTest que tem a finalidade de auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de Teste. O protótipo foi validado a partir de uma pesquisa realizada com 40 pessoas. A pesquisa foi baseada na ISO 9241 e buscou medir a usabilidade em termos de desempenho e satisfação do usuário. Como resultados, obteve-se respostas positivas quanto à importância deste trabalho para a área de Teste.

Publisher

Uniao Atlantica de Pesquisadores

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1. GREatest Unity - Um jogo digital de cartas para o ensino de testes de software;Anais do IV Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP 2024);2024-04-22

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