GameTest: Um protótipo de jogo para apoiar o ensino-aprendizagem de Teste de Software
-
Published:2022-06-15
Issue:6
Volume:22
Page:679-703
-
ISSN:1657-5830
-
Container-title:Conjecturas
-
language:
-
Short-container-title:CONJ
Author:
Silva Maria Adriana Ferreira da,Pinheiro Alana Gabrielly Pereira,Silva Pedro Henrique Aires da,Milanez Alysson Filgueira
Abstract
O Teste de Software (TS) é um processo que consiste em tentar descobrir problemas em softwares antes que estes sejam entregues aos clientes. Desta forma, o teste é um processo indispensável no âmbito do desenvolvimento de software e influencia diretamente na sua qualidade. Apesar de sua importância, eventualmente os estudantes apresentam dificuldades no tocante ao aprendizado teórico e prático nas disciplinas de Teste de Software. Diante deste contexto, o presente trabalho tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de um protótipo de um jogo educacional intitulado GameTest que tem a finalidade de auxiliar no processo de ensino-aprendizagem de Teste. O protótipo foi validado a partir de uma pesquisa realizada com 40 pessoas. A pesquisa foi baseada na ISO 9241 e buscou medir a usabilidade em termos de desempenho e satisfação do usuário. Como resultados, obteve-se respostas positivas quanto à importância deste trabalho para a área de Teste.
Publisher
Uniao Atlantica de Pesquisadores
Cited by
1 articles.
订阅此论文施引文献
订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献
1. GREatest Unity - Um jogo digital de cartas para o ensino de testes de software;Anais do IV Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP 2024);2024-04-22