POLKA und Digitalisierung: Lessons learned Erste Erfahrungen zur Anwendung des Spiels „Apfelernte“

Author:

Huber Gerhard1,Kaiser Thomas2,Weiß Klaus2

Affiliation:

1. Deutscher Verband für Gesundheitssport und Sporttherapie, Hürth-Efferen

2. Heidelberger Institut für Gesundheitsmanagement GmbH

Abstract

ZusammenfassungDer Trend zu Digitalisierung in der Gesundheitsversorgung macht auch vor der stationären Altenpflege nicht halt. Wir haben dieser Entwicklung Rechnung getragen und im Rahmen des Modellvorhabens POLKA eine Anwendung entwickelt und implementiert, die über eine spielerische Aufgabe („Apfelpflücken“) Art und Umfang der Bewegungsaktivitäten von Bewohner*innen in stationären Altenpflegeeinrichtungen steigern soll. Mit diesem Spiel sollte insbesondere der „Sit to Stand“-Transfer adressiert werden.In einer „Real World Evaluation“ haben wir trotz Corona und notorischen Personalmangels in den Einrichtungen Daten zur grundsätzlichen Machbarkeit gewonnen. Diese werden in Kombination mit qualitativen Daten aus Interviews mit den Heimleitungen vorgestellt und erlauben eine erste Einschätzung zur Feasibility solcher digitalen Anwendungen.

Publisher

Georg Thieme Verlag KG

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