POLKA und Digitalisierung: Lessons learned Erste Erfahrungen zur Anwendung des Spiels „Apfelernte“
Author:
Affiliation:
1. Deutscher Verband für Gesundheitssport und Sporttherapie, Hürth-Efferen
2. Heidelberger Institut für Gesundheitsmanagement GmbH
Abstract
Publisher
Georg Thieme Verlag KG
Link
http://www.thieme-connect.de/products/ejournals/pdf/10.1055/a-2287-9629.pdf
Reference8 articles.
1. Gamification von Bewegung und Gesundheit;A Buchhalter;B&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport,2023
2. POLKA und Digitalisierung: Über das Spielen zu mehr Bewegung. Zur Evaluation der der digitalen Gesundheitsförderung des Spiels Apfelernte;G Huber;Bewegungstherapie und Gesundheitssport,2023
3. Digitale Spiele zur Förderung von körperlicher Aktivität und Fitness: Aktueller Stand, Chancen und Herausforderungen;K Dadaczynski;B&G,2023
4. How to best support sit to stand transfers of geriatric patients: Motion optimization under external forces for the design of physical assistive devices;K Mombaur;Journal of biomechanics,2017
5. Daily sit-to-stands performed by adults: a systematic review;R W Bohannon;Journal of physical therapy science,2015
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