Le jeu vidéo, un support de dynamique groupale dans la clinique des enfants autistes et psychotiques
Subject
General Engineering
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1. Les jeux vidéo dans le soin;Contraste;2023-03-20
2. L’avatar numérique comme support de verbalisation;Adolescence;2022-09-15
3. Bibliographie;Comprendre et soigner l'homme connecté;2021-03-31