Les jeux vidéo dans le soin

Author:

Leroux Yann

Abstract

Les jeux vidéo sont des médiateurs utiles au travail psychothérapeutique. Les obstacles à leur utilisation par les psychothérapeutes peuvent être facilement levés. Les psychothérapeutes peuvent avoir accès avec les jeux vidéo à l’espace de jeu dont ils ont besoin pour travailler. Des notions importantes pour comprendre la dynamique de la médiation centrée sur les jeux vidéo – l’objet de relation, l’objet malléable, l’objet transitionnel, la matière numérique et l’environnement non vivant animé – sont décrites.

Publisher

CAIRN

Subject

General Earth and Planetary Sciences,General Environmental Science

Reference48 articles.

1. Allen Using Computers in Clinical Practice: Psychotherapy and Mental Health Applications , D.H. 1984. « The use of computer fantasy games in child therapy », dans M.D. Schwartz (sous la direction de), New York, Haworth Press, p. 329-334.

2. Belkacem, A. ; Asakawa-Mener, J. ; Firmino, Psychotropes E. 2012. « Être accro aux jeux vidéo : comment ça se soigne ailleurs ? », vol. 18, n° 3, p. 59-71.

3. Problematic involvement in online games: A cluster analytic approach;Billieux Joël;Computers in Human Behavior,2015

4. Video Games in Psychotherapy;Ceranoglu T. Atilla;Review of General Psychology,2010

5. Les bases de la psychothérapie

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