Jouer au laboratoire. Le jeu vidéo à l'université (1962-1979)
Author:
Publisher
CAIRN
Subject
Electrical and Electronic Engineering,Communication
Reference1 articles.
1. GREENFIELD P. (1994), « Les jeux vidéo comme instrument de socialisation cognitive », Réseaux, Vol. 12-67, pp. 33-56
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1. Des « jeux pour filles » : construction du féminin comme genre vidéoludique;Le numérique : une affaire d’hommes ?;2023
2. Quoi de neuf chez les molécules-machines ? L’incroyable aventure des nanovoitures;Philosophia Scientae;2019-02-18
3. The Role of the Philosophy of Technology in French-Language Studies of Video Games;Philosophy of Engineering and Technology;2018
4. Le jeu dans tous ses espaces;Sciences du jeu;2017-12-10
5. Les jeux vidéo comme instruments de techno-transe;Social Compass;2016-08-02
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