1. Learning object design and sequencing theory;Wiley DA,2000
2. Informática na educação: ambientes de aprendizagem, objetos de aprendizagem e empreendedorismo;Rebouças AD,2021
3. CIEB Estudos #5: modelos de curadoria de recursos educacionais digitais,2017
4. How does physical education and health respond to the growing influence in media and digital technologies? An analysis of curriculum in Brazil, Australia, and New Zealand;Araújo AC;J Curriculum Studies.,2021
5. Mídia e tecnologia no currículo de educação física: um estudo exploratório em diálogo internacional;Araújo AC;Currículo sem Fronteiras.,2021