Educación Patrimonial y aplicaciones de Arqueología Virtual en museos y yacimientos arqueológicos

Author:

Cerdá Bertoméu María José,Mateo Corredor Daniel,Álvarez Tortosa Juan Francisco

Abstract

Esta investigación tiene como objetivo principal reflexionar sobre la efectividad de las aplicaciones de arqueología virtual en públicos escolares para la comprensión y el aprendizaje del patrimonio arqueológico con el fin de aprehender de qué manera las tecnologías, como la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual, pueden aportar un valor añadido a las propuestas educativas realizadas por museos y sitios arqueológicos que no cuentan con esta inclusión. El análisis exploratorio del caso se realiza en el Museo del Mar de Santa Pola (España) que ha desarrollado este tipo de aplicaciones en el yacimiento arqueológico romano que gestiona, el Portus Ilicitanus.

Publisher

Eagora Science

Subject

General Arts and Humanities

Reference44 articles.

1. Almuraikhi, N., Almalki, F., Aldahnim, F., & Halabi, O. (2021). Virtual reality for rich interaction with cultural heritage sites. En X. Fang (eds.) HCI in Games: Serious and Immersive Games. HCII 2021, Lecture Notes in Computer Science, v. 12790 (pp. 319-328). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77414-1_23

2. Álvarez, J. F., Mateo, D. & Molina, J. (2020). Actuaciones arqueológicas en la factoría de salazones piscícolas de La Picola-Portus Ilicitanus (Santa Pola, Alicante. Resultado de las campañas 2017-2018. En AA.VV., Actes de les Jornades d‘Arqueologia de la Comunitat Valenciana, 2016-2017-2018. (pp. 201-208). Generalitat Valenciana. http://hdl.handle.net/10045/113219

3. Álvarez, J. F., Bujalance, R. & Mateo, D. (2021). Aproximación a la historia de un enclave portuario. El caso de Santa Pola (Alicante) desde la Antigüedad a la Alta Edad Media. En J. C. Márquez, R. Navalón & J. L. Soler (Eds.), Comercio y comunicaciones en el corredor del Vinalopó. Patrimonio Histórico-Cultural del Vinalopó (pp. 115-142). Ayto. Elda. http://hdl.handle.net/10045/125128

4. Ardito, C., Buono, P., Costabile, M., Lanzilotti, R. & Piccinno, A. (2009). Enabling Interactive Exploration of Cultural Heritage: An Experience of Designing Systems for Mobile Devices. Knowledge, Technology & Policy, 22, 79-86. https://doi.org/10.1007/s12130-009-9079-7

5. Arriaga, A. (2011). Desarrollo del rol educativo del museo: narrativas y tendencias actuales. Revista Digital de LAV, 7, 13-36. https://dx.doi.org/10.5902/198373483070

Cited by 2 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3