1. Evaluating cultural learning in virtual environments;Champion,2006
2. Nuevas tecnologías e innovación educativa;Correa;Revista de Psicodidáctica,2009
3. Los juegos de simulación informáticos como recurso para la enseñanza de la historia. Análisis de caso: age of empires;Cuenca;Aula de innovación educativa,1999
4. Los juegos informáticos de simulación en la enseñanza y el aprendizaje de las Ciencias Sociales. Iber;Cuenca;Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia,2001
5. Storia e videogiochi. Un’analisi didattica;Cuenca;Mundus. Revista di didattica della storia,2008