1. Brangier, E., Bastien, J.-M.-C.: Ergonomie des produits informatiques: faciliter l’expérience utilisateur en s’appuyant sur les notions d’accessibilité, utilisabilité, émotionnalité et d’influençabilité. In: Vallery, G., Zouinar, M., Leport, M.-C. (eds.) Ergonomie, Conception, de Produits et Services Médiatisés, PUF, pp. 307–328 (2010)
2. Brangier, E., Desmarais, M.: The design and evaluation of the persuasiveness of e-learning interfaces. International Journal of Conceptual Structures and Smart Applications 1(2), 38–47 (2013); Special Issue on Persuasive Technology in Learning and Teaching
3. Fogg, B.J.: Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do. Morgan Kaufmann, San Francisco (2003)
4. Jordan, P.W.: An introduction to usability. Taylor & Francis, London (1998)
5. Lemieux, F., Desmarais, M.C., Robillard, P.-N.: Motivation et analyse chronologique des traces d’un exerciseur pour l’auto-apprentissage. Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication pour L’Education et la Formation, STICEF (2013) (accepted)