1. Kinematik;Einführung in die Computeranimation;2024
2. Szenengraphen;Einführung in die Computeranimation;2024
3. Linear Blend Skinning;Einführung in die Computeranimation;2024
4. Hierarchien in Szenen;Einführung in die Computeranimation;2024
5. Mesh Tessellation;3D Mesh Processing and Character Animation;2022