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3. Andrade, V.C.G., Araujo, R., de Classe, T.M.: Jogos digitais e serviços públicos: um levantamento. RelaTe-DIA 11(1), 1–20 (2018)
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5. Araujo, R.M.: Sistemas de informação para a ciberdemocracia. In: Humanidades Digitais e o Mundo Lusófono, pp. 249–266. Editora FGV (2021)