Manajemen Proyek Pengembangan Game Kasur Rusak dengan Menggunakan Agile Scrum

Author:

Khalid Muhammad Iqbal,Firliana Rina,Daniati ErnaORCID

Abstract

Perkembangan pasar video game di Indonesia meningkat pesat dari tahun ke tahun. Hal ini menempatkan Indonesia sebagai salah satu pasar game terbesar di Asia Tenggara dalam mencapai hal tersebut dalam pengembangannya dibutuhkan sebuah proses manajemen proyek. Tujuan penelitian ini ntuk memahami karakteristik unik dari game industri, termasuk aspek kreatif, teknis, dan bisnis yang terlibat dalam proses pengembangan game. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan Agile Scrum dimana manajemen proyek yang efektif membantu memastikan bahwa proyek pengembangan game berjalan sesuai dengan jadwal, anggaran, dan tujuan yang ditetapkan. Hasil penelitian dengan menggunaan metode agile sangat efektif dikarenakan sifat dari metode tersebut yang fleksibel dan lebih memendam pendekatan terhadap pengguna sehingga dapat dilakukan proses perbaikan dan perubahan secara terus menerus dalam fase pengerjaan proyek yang nantinya akan berpengaruh pada kualitas game saat dirilis di pasaran.

Publisher

Cipta Media Harmoni

Reference19 articles.

1. F. W. Taylor, “Progressivism in the Factory. America in Class.” Accessed: Jun. 04, 2024. [Online]. Available: https://americainclass.org/progressivism-in-the-factory/

2. C. KC, Rudolph, and S. Tan, “Applied Learning And Teaching Transformations Through Project-Based Action Learning In An International Business Management Programme,” Journal of Education, Innovation, and Communication, no. Issue 2, pp. 53–78, Dec. 2021, doi: 10.34097/jeicom-3-2-december2021-4.

3. R. Hans and S. Marebane, “Are software projects evaluated using software teams’ success criteria? A systematic literature review,” Procedia Computer Science, vol. 219, pp. 1599–1608, 2023, doi: 10.1016/j.procs.2023.01.452.

4. N. Lutfiani, Q. Harahap, Eka Purnama Aini, A. D. A. R. Ahmad, and U. Rahardja, “I-Learning Project Management Innovation Using the Agile Scrumban Method,” Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan, vol. 5, no. 1, pp. 96–101, 2020, doi: https://doi.org/10.30743/infotekjar.v5i1.2848.

5. R. Ritzkal, P. P. Amalia, A. H. Hendrawan, F. Riana, and K. Kodarsyah, “Application Of The Waterfall Method In The Final Project Guidance Realization Information System,” Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik), vol. 6, no. 2, pp. 1449–1458, 2022.

Cited by 1 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Analisis Value Engineering Pada Proyek Pembangunan Gedung Dengan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP);Sustainable Civil Building Management and Engineering Journal;2024-07-26

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3