1. Chou, Y. (2015). Actionable gamification: Beyond points, badges, and leaderboards [Gamificación accionable: más allá de los puntos, insignias y tablas de posiciones]. Octalysis Media.
2. Cohen, L., Manion, L., y Morrison, K. R. B. (2007). Research Methods in Education. [Métodos de Investigación en Educación]. Taylor & Francis US.
3. Cordero, D., y Núñez, M. (2018). El uso de técnicas de gamificación para estimular las competencias lingüísticas de estudiantes en un curso de ILE. Revista de lenguas modernas, 28, 269-291. https://doi.org/10.15517/rlm.v0i28.34777
4. ERIC. (2019). Game based learning. Tesauro del Centro de Información de Recursos Educativos. https://eric.ed.gov/?qt=gamification&ti=Game+Based+Learning
5. ERIC. (2022). Game based learning. Tesauro del Centro de Información de Recursos Educativos. https://eric.ed.gov/?qt=gamification&ti=Gamification