Games@large graphics streaming architecture

Author:

Nave Itay1,David Haggai1,Shani Alex1,Tzruya Yoav1,Laikari Arto2,Eisert Peter3,Fechteler Philipp3

Affiliation:

1. Exent Technologies Ltd., Israel

2. VTT, Finland

3. Fraunhofer HHI, Germany

Publisher

IEEE

Cited by 12 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Mobile Gaming Supported by the Gaming on the Edge Architecture;Lecture Notes in Business Information Processing;2024

2. Toward a New Type of Stream for Interactive Content;Computer;2022-05

3. A hybrid graphics/video rate control method based on graphical assets for cloud gaming;Journal of Real-Time Image Processing;2021-08-07

4. CloudStore: A Framework for Developing Progressive Streaming Games;Intelligence in Big Data Technologies—Beyond the Hype;2020-07-26

5. A Survey of Interactive Remote Rendering Systems;ACM Computing Surveys;2015-07-21

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