O OLHAR DO PACIENTE SOBRE O CÂNCER INFANTOJUVENIL E SUA PERCEPÇÃO ACERCA DE SEUS SENTIMENTOS E EMOÇÕES DIANTE DO VIDEOGAME ATIVO
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Published:2018-06-24
Issue:2
Volume:24
Page:413
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ISSN:1982-8918
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Container-title:Movimento (ESEFID/UFRGS)
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language:
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Short-container-title:Movimento
Author:
Pires de Carvalho Talita Grazielle,Santos Ana Raquel Mendes dos,Silva Maritza Lordsleem,Leonídio Ameliane da Conceição Reubens,Silva Priscilla Pinto Costa da,Caminha Iraquitan De Oliveira,Freitas Clara Maria Silvestre Monteiro de
Abstract
Objetivou-se conhecer e analisar a percepção de crianças e adolescentes hospitalizados em relação ao câncer/tratamento e seus sentimentos e emoções relacionados à prática do videogame ativo no ambiente hospitalar. Trata-se de um estudo qualitativo do tipo pesquisa participante envolvendo 14 pacientes de 7 a 17 anos, internados em um centro hospitalar de onco-hematologia pediátrica. Para coleta utilizaram-se entrevista semiestruturada, observação participante e diário de campo. Nas intervenções utilizou-se o X-Box 360 com Kinect, com jogos de esporte e dança. Os dados foram analisados através da Análise de Conteúdo. Os entrevistados demostraram ter conhecimento sobre a doença e o tratamento. O videogame ativo foi apontado como uma possível estratégia para romper com a tristeza e o tédio, por proporcionar interação social e uma vivência de sentimentos e emoções positivas no ambiente hospitalar.
Publisher
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Cited by
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1. NEOPLASIAS CUTÂNEAS E SUAS FORMAS DE PREVENÇÃO;Revista interdisciplinar em saúde;2022-12-12