1. ABRUDAN, Elena ve PRUNDARU, George (2009). Social Representations and İdeologies Social Representations and İdeologies in Digital Games, Journal of Media Research, 30-41.
2. ADANIR, Aslı Sürer; DOĞRU, Hicran ve ÖZATALAY, Esin (2016). Oyuna adanmış yaşam: Bir Olgu Sunumu Üzerinden İnternet Oyun Oynama Bozukluğuna Kısa Bir Bakış. Türkiye Aile Hekimliği Dergisi, 85-90.
3. ADİL Farah., SHAHED S., ARSHAD Hana (2017). The Burden of Being a Man in a Patriarchal Society, Journal of Arts and Social Sciences, 4 (2), 57-70.
4. AKCA, Emel Baştürk ve ERGÜL, Seda (2014). Televizyon Dizilerinde Erkeklik Temsili: Kuzey Güney Dizisinde Hegemonik Erkeklik ve Farklı Erkekliklerin Mücadelesi, Global Media Journal: TR Edition, 4, 8, s. 13-39.
5. BALTACI, Ali (2019). Nitel Araştırma Süreci: Nitel Bir Araştırma Nasıl Yapılır?, Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi (AEÜSBED), Cilt 5, Sayı 2, s. 368-388.