Affiliation:
1. ANKARA ÜNİVERSİTESİ, İLETİŞİM FAKÜLTESİ
Abstract
Dijital teknik olanakların yaygınlaşması medyatik eğlence anlayışını değiştirmiştir. Yeni medya ekosistemi içerisinde belgesel yapımı, yeni katılımcı biçimler üzerinden gerçekleşmeye başlamıştır. Bu çalışmanın nesnesi olan Ancient Invisible Cities belgesel serisi, (i) duyusal iletiler ve etkileşim aracılığıyla katılıma izin vermesi, (ii) fiziksel ve analog ontolojik varlıkların dijital olarak yeniden inşasını barındırması ve (iii) nesnelerin üç boyutlu taramalar aracılığıyla üç yüz altmış derecelik seyir deneyimiyle incelenmesini mümkün kılması bakımından tercih edilmiştir. Dijital görüntünün belgesel yapımındaki konumunun sorgulanması ve belgesel anlatısındaki estetik varoluşunun değerlendirilmesi amaçlanmıştır. Yapılan içerik çözümlemesiyle dijital görüntünün sunduğu kusursuz temsil ve belgesel yapımının dayandığı gerçekçilik değerlendirilmiştir. Sonuç olarak anılan seyir deneyiminin klasik akış mantığının dijital görüntüyle eklemlenerek geçirdiği bir evrimi gösterdiği ve hibrit bir içerik türünü içerdiği görülmüştür.
Reference34 articles.
1. Bartlett, R. ve Thompson, A. (Yönetmen). (2018). Ancient Invisible Cities [Belgesel]. İngiltere: BBC.
2. Belton, J. (2002). Digital Cinema: A False Revolution. October, 100, 99–114. doi: 10.1162/016228702320218411
3. Bešlagić, L. (2019). Computer Interface as Film: Post-Media Aesthetics of Desktop Documentary. AM Journal of Art and Media Studies, 20, 51–60. doi: 10.25038/am.v0i20.323
4. Borjan, E. (2020). Challenges of Documentary in the Age of New Media. Filozofska Istraživanja, 40(4), 699–711. doi: 10.21464/fi40403
5. Bruzzi, S. (2006). New Documentary. Londra: Routledge.
Cited by
1 articles.
订阅此论文施引文献
订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献