La projection intégrée au Sketchpad III : origine en devenir d’un terrain critique de l’infographie

Author:

Rippinger Julien

Abstract

Le dessin d’architecture traditionnel repose sur la technique de projection : des lignes invisibles ou abstraites traversent un plan sur lequel leurs traces deviennent la représentation d’un objet. L’infographie associe les techniques d’informatisation et de communication avec la représentation graphique et devient une source de transformation de la technique de projection. L’analyse des programmes pionniers Sketchpad et Sketchpad III développés au MIT Lincoln Laboratory en 1963 expose cette transformation du rôle de la projection. La problématique spécifique de la représentation d’objets à trois dimensions permet de cerner des choix qui ont automatisé et dissocié les vues projectives. Les conséquences de cette transformation seront mises en évidence par un recours au travail théorique de Robin Evans et par un retour aux notions fondamentales de la géométrie descriptive.

Publisher

EDP Sciences

Reference19 articles.

1. Andersen Kirsti. (2007). The Geometry of an Art: The History of the Mathematical Theory of Perspective from Alberti to Monge. New York: Springer.

2. Cache Bernard. (2010). Projectile. London: Architectural Association.

3. Computer-Aided Design

4. Estevez Daniel. (2001). Dessin d’architecture et infographie : l’évolution contemporaine des pratiques graphiques. Paris : CNRS Éditions.

5. Evans Robin. (1989). “Architectural Projection.” Architecture and Its Image, 18-35.

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