Derin Öğrenme Tabanlı Gerçek Zamanlı Vücut Hareketlerinden Duygu Analizi Modeli
Author:
Yağcı Mustafa1ORCID, Aygül Muhammed Erkam2ORCID
Affiliation:
1. KIRŞEHİR AHİ EVRAN ÜNİVERSİTESİ, MÜHENDİSLİK-MİMARLIK FAKÜLTESİ 2. AHİ EVRAN ÜNİVERSİTESİ
Abstract
İletişim, canlılar arasında bilgi, duygu ve düşüncelerin aktarılması için kullanılan bir araçtır. Araştırmalar, insan iletişiminin yaklaşık %80'inin beden dili veya mimiklerle yapıldığını göstermektedir. Bir kişinin beden dilini yorumlamak ise o kişinin duygularından çıkarım yapılmasını sağlayabilir. Bu çalışmanın amacı, gerçek zamanlı olarak insan vücut hareketlerini derin öğrenme teknikleri ile analiz ederek bireyin duygusal durumlarını tahmin eden yeni bir makine öğrenmesi modeli geliştirmektir. İnsanların vücudunu tanıyan ve tanınan vücut pozuna iskelet modelin oturtulması işlemi ile o pozdan veri toplayan model geliştirilmiş, toplanan veri seti ile farklı modeller eğitilmiştir. Bununla birlikte gerçek zamanlı analiz yapılması için bir tahmin modeli geliştirilmiştir. Bu sayede insanların beden dili ve mimiklerinden duygu çıkarımı yapılabilmektedir. Yapılan farklı test modellerinin sonuçlarının doğruluk oranının en düşük %92.86, en yüksek %97.80 olduğu ve gerçek zamanlı analiz sonuçlarının doğruluk oranının %94.50 olduğu görülmüştür. Bu çalışmanın sonuçları daha iyi insan-makine etkileşimi, duygusal zekâ uygulamaları ve sosyal etkileşim alanlarında kullanılabilir.
Publisher
Gazi Universitesi Fen Bilimleri Dergisi Part C: Tasarim ve Teknoloji
Reference29 articles.
1. [1] Gunawan, T. S., Ashraf, A., Riza, B. S., Haryanto, E. V., Rosnelly, R., Kartiwi, M., & Janin, Z., Development of video-based emotion recognition using deep learning with Google Colab. TELKOMNIKA (Telecommunication Computing Electronics and Control), 18 (5), 2463-2471, 2020. 2. [2] Ahmed, F., Bari, A. H., & Gavrilova, M. L., Emotion recognition from body movement. IEEE Access, 8, 11761-11781, 2019. 3. [3] Chowdary, M. K., Nguyen, T. N., & Hemanth, D. J., Deep learning-based facial emotion recognition for human–computer interaction applications. Neural Computing and Applications, 35(32), 23311-23328, 2023. 4. [4] Balti, A., Khelifa, M. M. B., Hassine, S. B., Ouazaa, H. A., Abid, S., Lakhoua, M. N., & Sayadi, M., Gait Analysis and Detection of Human Pose Diseases. In 2022 8th International Conference on Control, Decision and Information Technologies (CoDIT), 1 (IEEE), 1381-1386), 2022. 5. [5] Park, S., Yong Chang, J., Jeong, H., Lee, J. H., & Park, J. Y., Accurate and efficient 3d human pose estimation algorithm using single depth images for pose analysis in golf. In Proceedings of the IEEE conference on computer vision and pattern recognition workshops, 49-57, 2017.
|
|