1. Филиппов С.В., Соболев Е.В. Использование технологий профессиональной компьютерной графики для визуализации результатов научных исследований // Компьютеры и суперкомпьютеры в биологии. М.-Ижевск: Ижевский институт компьютерных исследований, 2002, с. 476-497.
2. Autin L., Johnson G., Hake J., et al. uPy: A ubiquitous CG Python API with biological-modeling applications // IEEE Computer Graphics and Applications, 2012, Vol. 32, No. 5, P. 50–61, doi:10.1109/MCG.2012.93.
3. Becker J.J., Sandwell D.T., Smith W.H.F., et al. Global bathymetry and elevation data at 30 arc seconds resolution: SRTM30_PLUS // Marine Geodesy, 2009, Vol. 32, No. 4, P. 355–371, doi:10.1080/01490410903297766.
4. BioBlender. Pisa: Scientific Visualization Unit, Institute of Clinical Physiology – CNR, 2011–2015, http://www.bioblender.eu.
5. Blain J.M. The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation. Boca Raton: CRC Press, 2012, 389 p., ISBN: 978-1-4822-1664-6.