Defensa Sagrada y reivindicación digital de los mártires en Irán: el videojuego como herramienta propagandística

Author:

Moreno Cantano Antonio CésarORCID,Moya Martínez José AntonioORCID

Abstract

Este texto analiza cómo la ritualización política de los mártires se ha convertido en uno de los símbolos identitarios de Irán, potenciando para ello su recuerdo y exaltación a través de múltiples medios, como los videojuegos. A partir del concepto de Defensa Sagrada y la importancia de las estrategias narrativas, estudiamos los títulos más destacados impulsados por organismos estatales para difundir su particular visión del mundo y de sus “héroes” frente a sus enemigos. Para ello, hemos accedido a las principales plataformas multimedia iraníes y creaciones digitales videolúdicas vinculadas a estas temáticas. Como resultado preliminar, destacamos la relevancia de este formato dentro de amplias maniobras propagandísticas, religiosas y nacionalistas impulsadas por el Estado iraní.

Publisher

Universidad Complutense de Madrid (UCM)

Subject

Sociology and Political Science,History,Communication

Reference50 articles.

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