Author:
Saraiva Juliana,Araújo Juliana,Soares Sérgio
Abstract
As abordagens de ensino-aprendizagem nos cursos de Engenharia de Software precisam aproximar a teoria da prática e assim, metodologias ativas e centradas no discente vêm sendo propostas e avaliadas. Ademais, demandas legislativas impõem, multidisciplinarmente, teorias, métodos e técnicas que abordem o desenvolvimento de software seguro, conforme prevê a LGPD que exige que o desenvolvimento de produtos e soluções de software considerem a privacidade de dados pessoais desde a concepção e incorpore esta prática durante toda a vida do software: Princípios de Privacy by Design e Privacy by Default. Este trabalho realizou um experimento com 142 discentes de graduação que produziram 947 artefatos ágeis – Estórias de Usuário e Cenários BDD - a partir do Inventário de Dados LGPD. Foi possível concluir que a Aprendizagem Significativa, o Pensamento Computacional e a Aprendizagem baseada em Problemas demonstraram-se apropriadas no ensino de requisitos legais para a Engenharia de Software.
Publisher
Sociedade Brasileira de Computação