Kurgusal Mekânın Bilimsel ve Felsefi Boyutları: ‘The Animatrix-The Second Renaissance’ Bölümüne Metaverse Çerçevesinden Bakmak

Author:

YILDIRIM Burcu1ORCID,KAVUT İsmail Emre1ORCID

Affiliation:

1. MİMAR SİNAN GÜZEL SANATLAR ÜNİVERSİTESİ

Abstract

Sinema aracılığıyla felsefi öğretiler ve görüşler mekân altyapısında izleyicilere iletilebilir. İnsan algılarına dair görüşlerin mekânsal düzlemde karşılık bulduğu Matrix serisi de bu yaklaşımı benimser. Zihnin yanıltılabilirliğini konu alan film serisi; felsefe, septisizm, fütürizm, psikoloji, ontoloji, mitoloji ve mistisizm başta olmak üzere birçok alandaki bilgileri alegorik kullanımlarla izleyiciye aktarır. İçerisinde yaşanılan dünyanın gerçekliğinin sorgulanmasına neden olan bir sanal dünya tezi öne sürer. Günümüzde sıklıkla tartışılan insan-yapay zekâ etkileşimine distopik bir yaklaşım sergiler. Zihin-beden ayrılığı diğer bir adıyla kartezyen düalizm felsefesi Matrix evreninde fiziksel bir temsile dönüşür. İzleyiciye gerçekliğin ne’liğini ontolojik açıdan sorgulatan Matrix, bahsi geçen tüm nitelikleriyle bugün bir bilim kurgu klasiği haline gelmiş, kendileri de birer klasiğe dönüşen birçok film ve edebi esere ilham kaynağı olmuştur. Yapılan çalışmada Matrix evrenine dair farklı açılardan çeşitli bilgiler sunan The Animatrix serisi ele alınmış, Matrix’in oluşum hikâyesini anlatan The Second Renaissance I - II bölümleri üzerine yoğunlaşılmıştır. Filmde alt metinsel olarak iletilen, metaverse olgusuna da kaynaklık eden öğreti ve görüşler mekân kullanımlarında aranmış, bugünün metaverse mimarisiyle karşılaştırılmıştır. Sonuçta mekân biçimlenişinin öğreti ve görüşlerin aktarımında bir arka fon görevi üstlendiği ve filmin metaverse olgusuna dair isabetli öngörüleriyle sinemanın bilimsel değerini vurguladığı bulgulanmıştır.

Publisher

Mardin Artuklu University

Subject

General Medicine

Reference49 articles.

1. Akpınar, B., Şen S., Beşgen, A. (2021). Mekânın Duyusal Paradoksları: Blindness (Körlük) Filmi Üzerinden Bir Pandemi Okuması. YDÜ Mimarlık Fakültesi Dergisi, 3(2), 92-114. https://dergipark.org.tr/tr/pub/neujfa/issue/65575/1016266

2. Avcı, A. (2001). What is the Matrix? Marmara İletişim Dergisi, 11(11), 221-232. https://dergipark.org.tr/tr/pub/maruid/issue/444/3474

3. Ayna A., Postalcı, E. (2020). Bilim Kurgu Filmlerinde Beden ve Mekân Okuması. Yıldız Journal of Art and Design, 7(1), 1-29. https://dergipark.org.tr/tr/pub/yjad/issue/55860/644601

4. Barnwell, J. (2015). Film Yapımının Temelleri (2. Baskı). (Çev. G. Altıntaş). İstanbul: Literatür.

5. Bassham, G. (2018). Matrix’in Dini ve Çoğulculuğun Sorunları (Çev. E. Gül Coşkun). W. Irvin (Ed.), Matrix ve Felsefe (2. Baskı) (s. 173-192). İstanbul: Olimpos.

Cited by 2 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3