Affiliation:
1. Artvin Çoruh Üniversitesi ,Sağlık Bilimleri Fakültesi
2. ARTVİN ÇORUH ÜNİVERSİTESİ
3. NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ
Abstract
Amaç: Bu çalışmanın amacı, nomofobinin dijital oyun bağımlılığı üzerindeki etkisini araştırmak ve bu etkide cinsiyet değişkeninin düzenleyicilik rolünü incelemektir.
Yöntem: Çalışmanın evrenini Artvin Çoruh Üniversitesinde öğrenim gören ön lisans ve lisans öğrencileri oluşturmuştur. Bu öğrencilerden dijital oyun oynadığını belirten 1074 öğrenci çalışmanın örneklemini oluşturmuştur. Veri toplama aracında “Öğrenci Bilgi Formu”, “Fırat Nomofobi Ölçeği” ve “Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği” kullanılmıştır.
Bulgular: Değişik sosyoekonomik düzeylerden öğrencinin yer aldığı bu çalışmanın %60,7’si kadın öğrencilerden oluşmakta olup, katılımcıların yaş ortalaması 21,5 ± 2,9 (Min=17; Max=38) olarak hesaplanmıştır. Elde edilen bulgulara göre nomofobinin dijital oyun bağımlılığı üzerinde etkisinin olduğu belirlenmiştir. Bu etkide cinsiyet değişkeninin moderatör etkiye sahip olduğu ve bu etkide erkek cinsiyette olmanın kadın cinsiyete göre daha büyük etkiye sebep olduğu belirlenmiştir. Ayrıca çalışmada nomofobi’nin dijital internet bağımlılığı değişkeni üzerindeki değişimin yaklaşık %16’sını açıkladığı belirlenmiştir.
Sonuç: Nomofobinin dijital oyun bağımlılığı üzerindeki etkisinde erkek cinsiyetin etkisinin kadın cinsiyete oranla daha büyük olduğu belirlenmiştir. Öğrencilerin nomofobi ve dijital oyun bağımlılık düzeylerinin düzenli olarak değerlendirilmesi, onları etkileyen faktörlerin ayrıntılı olarak belirlenmesi için önerilmektedir.
Subject
Fluid Flow and Transfer Processes,Building and Construction
Reference49 articles.
1. 1. Aguilera-Manrique G, Márquez-Hernández V V, Alcaraz-Córdoba T, Granados-Gámez G, Gutiérrez-Puertas V, Gutiérrez-Puertas L. The relationship between nomophobia and the distraction associated with smartphone use among nursing students in their clinical practicum. PLoS One. 2018;13(8):e0202953.
2. 2. Turkish Statistics Institute. (2021). The Household Use of Information Technology. http://tuik.gov.tr/PreHaberBultenleri.do?id=21779.Accessed 24.06.2022
3. 3. Ayar D, Bektas M. The Effect of Problematic Internet Use and Digital Game Addiction in Adolescents on Nomophobia Levels. Int J Caring Sci. 2021;14(2):1081-1088.
4. 4. Yalcin S, Bertiz Y. Qualitative Study on the Effects of Game Addiction on University Students. Sci Educ Art Technol J. 2019;3(1):27–34.
5. 5. ESA. 2020 essential facts About the video game industry. Entertain Softw Assoc. 2020.