1. Bett, Katja. 2018. «Didaktisches Design digitaler Lernformate – Was macht eigentlich ein Learning & Development-Spezialist?» In eLearning erfolgreich konzipieren: Strategie, Methodik, Didaktik: Best Practice, Handlungsempfehlungen, Testberichte, herausgegeben von Frank Siepmann, 24-30 Seiten. Praxisratgeber 2018/2019. Hagen im Bremischen: Siepmann Media. https://clc-learning.de/app/uploads/2020/03/elj32018_art_bett.pdf.
2. Bowman, Doug A., Larry F. Hodges, Don Allison, und Jean Wineman. 1999. «The Educational Value of an Information-Rich Virtual Environment». Presence: Teleoperators and Virtual Environments 8 (3): 317–31. https://doi.org/10.1162/105474699566251.
3. Burdinski, Dirk. 2018. «Flipped Lab Ein verdrehtes Laborpraktikum». In Digitalisierung und Hochschulentwicklung: Proceedings zur 26. Tagung der Gesellschaft für Medien in der Wissenschaft e.V, herausgegeben von Barbara Getto, Patrick Hintze, und Michael Kerres, 164–72. Medien in der Wissenschaft, Band 74. Münster New York: Waxmann. https://doi.org/10.25656/01:17082.
4. Cai, Shengdan, Eugene Ch’ng, und Yue Li. 2018. «A Comparison of the Capacities of VR and 360-Degree Video for Coordinating Memory in the Experience of Cultural Heritage». In 2018 3rd Digital Heritage International Congress (DigitalHERITAGE) held jointly with 2018 24th International Conference on Virtual Systems & Multimedia (VSMM 2018), 1–4. San Francisco, CA, USA: IEEE. https://doi.org/10.1109/DigitalHeritage.2018.8810127.
5. Ceulemans, Danielle S, Renate G Klaassen, Merle M de Kreuk, Jan Douma, und Michel J J Beerens. 2018. «360-Degree Virtual Tour for Educational Purposes. An Exploration on the Design Considerations and Decisions». In Proceedings of the 14th International CDIO Conference, Kanazawa Institute of Technology. Kanazawa, Japan. http://www.cdio.org/files/document/file/27_Final_MS_Word.pdf.