VULNERABILIDADES PSIQUIÁTRICAS EM CRIANÇAS E ADOLESCENTES PELO USO DE JOGOS ELETRÔNICOS: UMA REVISÃO INTEGRATIVA DA LITERATURA

Author:

Andrade Ian Pedroso Gonçalves de,Ferraz Maria Eduarda Barral,Ricardo Ricardo Carneiro Ciribelli,Silva Vinicius de Lima,Carmo Yuri Bernardo de Carvalho,Albuquerque Danilo Barreira,Miranda João Victor Mendes Carvalho,Faria Michel Barros,Oliveira Renata Abreu e Silva

Abstract

O uso excessivo de jogos eletrônicos por crianças e adolescentes tem sido associado a uma variedade de vulnerabilidades psiquiátricas. Estudos indicam que o engajamento prolongado em ambientes virtuais pode levar a sintomas de ansiedade, depressão e problemas de atenção.  O aumento da imersão nesse universo virtual pode contribuir para o surgimento de problemas psicológicos, como ansiedade e depressão. A dependência em jogos eletrônicos se manifesta quando o controle sobre o tempo e a frequência de uso é perdido, sendo reconhecida como uma possível condição psiquiátrica moderna. O objetivo deste estudo é examinar a vulnerabilidade de crianças e adolescentes ao uso excessivo de jogos eletrônicos e os potenciais prejuízos futuros associados a essa dependência. Assim, tem-se como conclusão de que muitos jogadores dependentes enfrentam fragilidades como baixa tolerância à frustração, ansiedade e depressão, tornando-os mais propensos ao vício. O uso abusivo dos videogames pode resultar em problemas como baixo desempenho escolar, isolamento social e conflitos familiares. A adolescência, uma fase de busca por identidade, torna os jovens mais vulneráveis à dependência desses jogos.

Publisher

South Florida Publishing LLC

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