1. Bostan, B. (2022). Dijital Oyunlar ve İnteraktif Anlatı. İstanbul: The Kitap.
2. Charrue, P. (Yöneten). (2022). League of Legends: Arcane [Sinema Filmi].
3. Chatman, S. (1978). Öykü ve Söylem. (Ö. Yaren, Çev.) Ankara: De Ki.
4. Emren, T. (2022). Dijital Oyunların Gücü. Populer Science, 66-86.
5. Ersümer, A. O. (2013). Klasik Anlatı Sineması. İstanbul: Hayalperest.