Fast selective antialiasing for direct volume rendering

Author:

Savchuk Daniil A.,Smirnov Pavel O.,Smirnova Natalia D.,Belyaev Sergey Y.

Publisher

SPIE

Reference18 articles.

1. Won-Jong Lee, Seok Joong Hwang, Youngsam Shin, Soojung Ryu, Insung Ihm. Adaptive multi-rate ray sampling on mobile ray tracing GPU. In SIGGRAPH ASIA 2016 Mobile Graphics and Interactive Applications (SA ’16).

2. An improved illumination model for shaded display

3. Selective and adaptive supersampling for real-time ray tracing

4. Volume rendering by adaptive refinement

5. Adaptive screen-space sampling for volume ray-casting;Kratz;Tech.report Konrad-Zuse-Zentrum fur Informationstechnik Berlin,2011

Cited by 1 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. GPU-based multi-slice per pass algorithm in interactive volume illumination rendering;Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering;2021-08

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