Challenges for Immersive Virtual Reality and Initiatives in the Motion-Less VR

Author:

NAKAMURA Sousuke1

Affiliation:

1. Faculty of Science and Engineering, Hosei University

Publisher

Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics

Subject

General Medicine

Reference35 articles.

1. [1] 岩田洋夫: VR実践講座~HMDを超える4つのキーテクノロジー, 科学情報出版, 2017.

2. [2] 舘暲, 佐藤誠, 廣瀬通孝(監修), 日本バーチャルリアリティ学会編: バーチャルリアリティ学, コロナ社, 2010.

3. [3] C. Cruz-Neira, D. J. Sandin, and T. A. DeFanti: “Surround-screen projection-based virtual reality: the design and implementation of the CAVE,” Proc. of the 20th Annual Conf. on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH’93), Aug. 2-6, Anaheim, pp. 135-142, 1993.

4. [4] 林隆伯, 中泉文孝, 矢野博明, 岩田洋夫: “複数プロジェクタを用いた立体視可能な全周球面没入型ディスプレイの開発,” 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.10, No.2, pp. 163-171, 2005.

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Cited by 1 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Motionless Movement: Towards Vibrotactile Kinesthetic Displays;Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems;2024-05-11

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