1. [2] 徳井直生,伊庭斉志:対話型進化計算によるリズムの生成,2000年度人工知能学会全国大会,2000.
2. [3] 賀川経夫,西野浩明,宇津宮孝一,高木英行:対話型進化計算を利用した3次元モデル作成の一手法,第20回ファジィシステムシンポジウム,pp.697-700,2004.
3. [4] 高木英行,大崎美穂,印具毅雄:インタラクティブEC操作者の疲労軽減手法,ワークショップ「インタラクティブ進化的計算論」,pp.47-52,1998.
4. [5] 高木英行,大宅喜美子:対話型遺伝的アルゴリズムのインターフェース改善手法の提案と評価,第 12回ファジィシステムシンポジウム,pp.513-516,1996.