1. Hidayati Y.M., Herawati A., & Naimmatul R.S. Implementation of Cartoon-based Example Non Example Strategies in Mathematics Subjects to Improve Learning Outcomes [Implementasi Strategi Example Non Example berbasis Kartun pada Mata Pelajaran Matematika untuk Meningkatkan Hasil Belajar]. 2015;
2. Soviawati E. Realistic Mathematics (PMR) approach to improve students’ thinking skills at the elementary school level [Pendekatan Matematika Realistik (PMR) untuk meningkatkan kemampuan berfikir siswa di tingkat Sekolah Dasar]. J Penelit Pendidik. 2011;Edisii Khu(2):79–85.
3. Ministry of Education and Culture of Indonesia. Permendikbud Number 21 of 2016 concerning Content Standards for Primary and Secondary Education [Permendikbud Nomor 21 Tahun 2016 Tentang Standar Isi Pendidikan Dasar dan Menengah]. 2016.
4. Lestari P. Application of Teams Game Tournament (TGT) Learning Model Is Valuable To Improve Activities And Learning Outcomes Of Class X Students [Penerapan Model Pembelajaran Teams Game Tournament (TGT) Berharga Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar Kalor Siswa Kelas X]. J Profesi Kegur. 2017;5(1):15–22.
5. Utami P.W., Muncarno, Sowiyah. Application of the game method to improve the activity and learning outcomes of mathematics class IV [Penerapan metode permainan untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar matematika kelas IV. Pedagog Pendidik Dasar]. 2013;1(6).