Apprentissage des langues, jeu et robotique – Le projet Ludibot
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Reference12 articles.
1. Présentation d'un modèle dédié à l’évaluation d’activités ludo-pédagogiques et retours d’expériences
2. Du game design au gamefulness : définir la gamification
3. What video games have to teach us about learning and literacy
4. Handbook of Research on Teaching
5. An adaptive game algorithm for an autonomous, mobile robot - A real world study with elderly users
Cited by 2 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献
1. Pour une éthique de l’éducation plurilingue;Tréma;2022-09-30
2. Innovation en didactique du plurilinguisme inclusif pour des allophones;Tréma;2022-09-30
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