1. Cahyadhi, I. P. E. D., Sunarya, I. M. G., & Wirawan, I. M. A. (2016). Pengembangan Game Edukasi “Aksara Bali” Berbasis Android. Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika, 5(2).
2. Hidayat, A., & Shofa, R. N. (2016). Self Organizing Maps (SOM) suatu metode untuk pengenalan aksara jawa. Jurnal Siliwangi Seri Sains Dan Teknologi, 2(1).
3. Muchtar, K., Koswara, I., & Setiaman, A. (2016). Komunikasi antar budaya dalam perspektif antropologi. Jurnal Manajemen Komunikasi, 1(1).
4. Panjaitan, A. P., Darmawan, A., Purba, I. R., Rachmad, Y., & Simanjuntak, R. (2014). Korelasi Kebudayan dan Pendidikan: Membangun Pendidikan Berbasis Budaya Lokal. Yayasan Pustaka Obor Indonesia.
5. Prihantini, A. (2015). Master Bahasa Indonesia: Panduan Tata Bahasa Indonesia Terlengkap. Bentang B First.