1. Fendi Aji P. (2016), “Pembuatan Game Edukasi Petualangan Si Gemul Sebagai Pembelajaran Pengenalan Daerah Solo Raya Pada Anak”, Universitas Sebelas Maret, Surakarta.
2. Detik.com, (27 Mei 2019 13:29) “Kecanduan Game Ditetapkan sebagai Gangguan Mental”, Diakses 25 Maret 2020, dari https://inet.detik.com/games-news/d-4566628/kecanduan-game-ditetapkan-sebagai-gangguan-mental.
3. Alvendo Wahyu A. (2018), “Pemograman Visual Basic Pendeteksi Dini Kecanduan Pengguna Smartphone Terhadap Produktivitas Kerja Menggunakan Logika Fuzzy”. Universitas Putera Batam. Batam.
4. Ericksan Siantury (2018), “Sistem Pakar Diagnosa Gejala Kecanduan Game Online Dengan Menggunakan Metode Certainty Factor”, STMIK Budidarma Medan, Medan.
5. https://turnamen.ff.garena.co.id/ . Diakses 20 September 2020.