Una perspectiva diacrónica del doblaje en videojuegos: evolución de la práctica profesional
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Published:2023-01-18
Issue:24
Volume:
Page:157-190
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ISSN:2530-609X
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Container-title:Hermēneus. Revista de traducción e interpretación
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language:
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Short-container-title:HER
Author:
Mejías-Climent LauraORCID
Abstract
La consolidada práctica del doblaje cinematográfico alcanza ya las nueve décadas y su evolución se ha analizado previamente, aunque no solamente se doblan películas: los videojuegos representan el ejemplo más complejo de producto audiovisual y también incorporaron el doblaje para ampliar las opciones de consumo. Aun siendo mucho más reciente en productos interactivos, algunos aspectos del doblaje se han adaptado a la idiosincrasia y evolución de los videojuegos, y su desarrollo ha sido más veloz, dadas las demandas de la industria. Este artículo analiza los orígenes y evolución del doblaje en videojuegos y los principales cambios que ha experimentado.
Publisher
Universidad de Valladolid
Subject
Development,Geography, Planning and Development