Model Permainan Perseptual Motorik Melalui Ban Motor Bekas Dalam Pendidikan Jasmani Pada Siswa Sekolah Dasar

Author:

Asriansyah Asriansyah,Mahendra Agung

Abstract

The purpose of this research is to produce perceptual motoric games as an effort to anticipate students from perceptual motoric disorders due to the rise of online games, to stimulate creativity and innovation of physical education teachers in developing learning materials for Physical Education. This research method use is research and development. Small-scale trial was conducted at the Integrated Islamic elementary School in Mus'hab Bin Umair. Large-scale trials were carried out in the Palembang Elementary School 222, and the Palembang Elementary School 225. Data collection techniques using a questionnaire that was assessed by experts and practitioners. Data anlisis technique is done that is descriptive quantitative analysis and qualitative descriptive analysis. This study produced five types of Perceptual Motoric games namely, Balap Ban Games, Estafet Ban Games, Panjat Ban Games, Lompat Ban Games and Triple Ban Games. Based on the results of the assessment of experts and practitioners that the perceptual motoric game model is categorized as very good and effective, so this game model can be applied in Physical Education learning for elementary school students.Keywords: games, perceptual motoric, physical education, studentAbstrakTujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan permainan perceptual motoric sebagai upaya antisipasi siswa dari gangguan perseptual motorik karena maraknya game online, menstimulus kreatifitas dan inovasi guru pendidikan jasmani dalam mengembangkan materi pembelajaran Pendidikan Jasmani. Penelitianmenggunakan metode penelitian dan pengembangan. Uji coba kelompok kecil dilakukan di Sekolah Dasar Islam Terpadu Mus’hab Bin Umair. Uji coba kelompok besar dilakukan di Sekolah Dasar Nitegeri 222 Palembang, dan Sekolah Dasar 225 Palembang. Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner yang dinilai oleh para ahli dan praktisi. Teknik analisis data terdiri dari teknik analisis data deskriptif kuantitatif dan teknik analisis data deskriptif kualitatif. Penelitian ini menghasilkan lima macam permainan perceptual motoric yakni Permainan Balap Ban, Permainan Estafet Ban, Permainan Panjat Ban, Permainan Lompat Ban dan, Permainan Triple Ban. Berdasarkan hasil penilaian dari para ahli dan praktisi bahwa model permainan perseptual motorik berkategori sangat baik dan efektif, dengan demikian model permainan ini dapat diterapkan dalam pembelajaran Pendidikan Jasmani pada siswa sekolah dasar.Kata Kunci: permainan, perseptual motorik, pendidikan jasmani, siswa

Publisher

Universitas PGRI Semarang

Subject

Psychiatry and Mental health

Cited by 1 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Efektifitas Pengembangan Model Permainan Bola Keranjang Aspek Motorik Kasar Anak 5-6 Tahun;Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini;2021-12-29

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3