Abstract
Beim Thema Architektur und Film assoziiert man zunächst Kulissen oder Set Design, denkt an Filme wie »Metropolis« oder »Blade Runner«. Dieses Buch schlägt eine neue Sichtweise vor: Es zeigt auf, mit welchen Mitteln der Film Räume entwirft, Emotionen weckt und den Zuschauer in einen Illusionsraum eintauchen lässt. Dieses Wissen ist auch für die architektonische Raumgestaltung von großem Interesse. So werden filmische Raumkonzepte wie der Schnitt oder die Kadrierung aus Sicht der Architektur betrachtet und unter wahrnehmungstheoretischen Gesichtspunkten diskutiert. Theoretische Ansätze und exemplarische Untersuchungsbeispiele erzeugen dabei eine intermediale Schnittstelle, welche ein neues Verständnis für die Entstehung von Raumwirkungen schafft.
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1. State of the Art;Designforschung – Designwissenschaft - Designtheorie;2024
2. Die Kunstlehre der wissenssoziologisch-hermeneutischen Videointerpretation;Handbuch Qualitative Videoanalyse;2018
3. Stay – Neue Perspektiven im Schnitt- und Filmraum;Randgänge der Mediengeschichte;2010
4. Anhang;Raum;2010