1. App Annie. (2022). The state of mobile 2022. App Annie. Şubat 14, 2022 tarihinde https://www.appannie.com/en/go/state-of-mobile-2022/ adresinden alındı
2. Barthes, R. (2016). Göstergebilimsel serüven. (M. Rifat, & S. Rifat, Çev.) İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
3. Berger, A. A. (2018). Video oyunları: Yeni bir sanat biçimi. A. A. Berger içinde, Medya çözümleme teknikleri (E. Öngün, Çev., s. 175-185). Ankara: Nobel.
4. Celep, E. (2019). Postmodern pazarlama anlayışı çerçevesinde deneyimsel pazarlamanın müşteri memnuniyeti ve sadakati ile ilişkisinin incelenmesi. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi(41), s. 293-301.
5. Cicchirillo, V. J. (2019). Digital game advertising (IGA and advergames): Not all fun and games. Journal of Interactive Advertising, 3(19), s. 202-203. https://doi.org/10.1080/15252019.2019.1697126